Bonjour.
Voicis le premier article de ce journal de développeur.
Mon équipe et moi-même travaillons sur un jeu vidéo nommé eXtended Battle.
Il s'agit d'un jeu de combat en 2D vue de côté sous licence GPL et gratuit. Il est actuellement en phase alpha 0.1.
Le jeu pourrait être qualifié d'old-school de par son apparence mais le gameplay lui, devrait radicalement changer des jeux actuels en insufflant une dimension épique aux combats.
D'un point de vue technique, le jeu vidéo utilisera un moteur fait maison : Le BlueSources Engine et utilisera l'API SDL et OpenGL, ce qui permettra donc au jeu d'être disponible sur Mac OS X, Linux et Windows et de disposer d'une accélération graphique matériel.
Je vais tout au long de ce journal faire part des avancements du développement, des difficultées rencontrées, et de nombreux medias concernant le jeu. Dans l'idéal une fois par semaine.
Voici l'équipe qui développe actuellement sur eXtended Battle (abrégé XB dans ce journal) :
Drayell : Lead programmeur, Chef de projet
Sharel33t : programmeur
Helix : Scénariste
Kimitomo : Graphiste
Kiseki : Musicien, Compositeur
J'espère que vous prendrez plaisir à suivre le développement de ce jeu qui, je l'espère sera à la hauteur de nos attentes.

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